Istorijos prasideda nuo veikėjo
Naršykite viešajame kataloge ir vadovaukitės prielaida, kuri sužadina jūsų smalsumą.
Raskite fantazijos ir paslaptingų vaidmenų idėjų su originaliais scenos pradininkais. Sukurkite nustatymą, konfliktą ir kitą pasirinkimą, tada tęskite programoje Feva.
Pradėkite savo istoriją programojeAtraskite daugiauNaršykite viešajame kataloge ir vadovaukitės prielaida, kuri sužadina jūsų smalsumą.
Kaip atskaitos tašką naudokite žemiau esančią originalią angą. Pritaikykite jį prie veikėjo profilio, tada įklijuokite į savo pokalbį programoje Feva.
*Sustoju prie paskutinės tuščios vietos kavinėje.* „Vakar palikai čia savo sąsiuvinį. Ar ši vieta užimta?
*Padedu užantspauduotą žemėlapį ant smuklės stalo.* "Čia pažymėtas kelias dingo per naktį. Ar padėsite išsiaiškinti kodėl?"
*Išlaikau mums abiem adresuotą laišką.* "Šis atgautas prieš muziejaus uždarymą. Ar atpažįstate parašą?"
Parašykite vieną veiksmą, dialogo eilutę ir klausimą, į kurį veikėjas gali atsakyti. Išsaugokite savo vaidmenį ir palikite vietos kitam atsakymui. Tai yra rašymo pavyzdžiai, o ne sukurti pokalbiai.
Gaukite Feva, kad pradėtumėte savo istorijąPradėkite nuo vietos, veikėjo su tikslu ir neišspręsta problema. Kitame atsakyme pateikite prasmingą pasirinkimą, pvz., vadovaukitės patarimu ar prisiartinkite prie nepažįstamojo. Pavyzdžiai yra rašymo raginimai, o ne žaidimų katalogas.
Svetainėje siūlomi atradimai, personažų kūrimas ir scenarijaus istorijos peržiūros. Tiesioginis AI vaidmenų pokalbis pasiekiamas programėlėje Feva.
Feva siūlo pirkinius programoje. Parduotuvės sąraše ir programoje patikrinkite esamus produktus, kainas ir prieinamumą.